Materiali di Studio per Grafici 2D

Risorse pratiche per chi vuole davvero capire la grafica per mobile games. Non teoria astratta — solo cose che usiamo nel lavoro quotidiano.

Aggiornati al 2025
01

Guide Tecniche

Tutorial su sprite animation, ottimizzazione texture e workflow pratici. Roba che serve davvero quando lavori su progetti veri.

02

Template e Asset

File sorgente pronti da studiare. Vedi come sono costruiti i nostri progetti — meglio di mille spiegazioni teoriche.

03

Esercizi Pratici

Brief realistici con vincoli di produzione reali. Provi, sbagli, rifai — come si impara veramente questo mestiere.

Come Funziona il Materiale

I nostri materiali partono da progetti veri che abbiamo fatto. Li scomponiamo, spieghiamo le scelte, mostriamo gli errori.

Non è roba preconfezionata. È quello che avremmo voluto avere noi quando abbiamo iniziato — senza fronzoli inutili.

Processo di lavoro su grafica 2D per mobile games
Ritratto di Lavinia Terenzi

Uso questi materiali con i miei studenti da due anni. Finalmente qualcosa di concreto — non la solita teoria accademica che poi non serve a niente sul campo.

Lavinia Terenzi
Docente freelance, ex art director

Cosa Trovi nei Materiali

Esempi di asset grafici e documenti di progetto

File Sorgenti Completi

Progetti con tutti i layer, le versioni e le note. Vedi esattamente come abbiamo costruito ogni elemento.

Brief di Progetto Reali

Le stesse richieste che riceviamo dai clienti. Con vincoli, deadline e budget limitati — come nel mondo reale.

Video Commentary

Spiegazioni mentre lavoriamo. Senti il ragionamento dietro ogni scelta — non solo il risultato finale.

Checklist Operative

Liste pratiche per non dimenticare niente. Quelle che usiamo noi prima di consegnare un progetto al cliente.

Vuoi Accedere ai Materiali?

Mandiamo aggiornamenti regolari con nuovo materiale. Se ti interessa ricevere risorse pratiche senza fuffa, scrivici.

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